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一款国产页游是如何长青10年的

发布日期:2021-06-01 20:34   来源:未知   阅读:

    网页游戏,这一曾经在国内市场风行一时的游戏类型,如今可以用来气息奄奄来形容。

    根据《2020年中国游戏工业讲演》中的数据,2020年网页游戏市场实际销售收入仅为76亿元,占比不到3%。这个日渐狭窄的市场,也被众多体验无趣、宣扬雷人的劣作充满,大部门靠着“滚服”来“洗”用户,在下沉市场捞一票就走,这些年很少能有让人记住的页游名字。

    但也有例外。前未几,心动经营的《仙人道》迎来了十周年,官方特殊宣布了一个十周年事录片,请了一些老玩家来讲述游戏阅历,还发布《神仙道》累计注册用户到达了3亿。比拟同期的页游,神仙道这个名字称得上出圈,良多人即便没玩过也据说过,可能还有人会怀疑:为什么其余同期的页游IP淡出人们的视线,神仙道却时不断被提起?本文就简略梳理一下它的历史起因。

    《神仙道》上线于2011年5月,彼时的海内页游市场正值繁华期,产品理念也并不像现在这般不堪,不乏以玩法深度见长的成功作品,比如《傲视天地》《七雄争霸》《三十六计》等。《神仙道》能在当年怀才不遇,产品本身的特色和推广策略都施展了很多作用。

    首先是类型、题材和美术,更轻易被大众玩家所接收。在其之前,国内成功页游以SLG为主流,只管策略深度上可圈可点,但在玩法上手度和画面亲和力方面还是比拟吃亏的。当时《神仙道》抉择了国内玩家熟习的RPG类型,而且还是简练易懂的横板卷轴RPG。游戏采取了仙侠题材,场景美术融入了传统的水墨风,而角色美术则根据中国传统神话中的人物形象进行演绎,舆图、UI等细节也比较杰出,这些都捉住了当时民众玩家的审美和需要。

    

    在设计上,早期的《神仙道》参考了一些经典设计,包含九宫格五人站位的阵法系统、先履行再盘算冷却时间并可以累积的冷却机制等,且必定的单机特征。

    同时《神仙道》融入了开发和运营职员许多针对性的调剂。比方,上线之初,游戏新增一个PVE体系,这个PVE系统就会掉落一种货币,而后游戏会增长一个应用这种货泉的强化系统,玩家通过这个系统来攻克增添的那个PVE系统。固然这种设计在后来的手游中并不鲜见,但在当时,《神仙道》的开发跟运营人员就通过这种伎俩,打造出一系列完全的弄法和数值链条,玩家也能明白感触到开发者计划的游戏节奏。

    

    在推广上,联运是页游获取用户的重要道路,当时厂商和渠道个别都是依照55比例分成。但《神仙道》给出了70%的收入给渠道,因而取得了很多渠道支撑。上线一年,总注册用户就超过了1亿,运营平台也超过了200家。

    此外,《神仙道》当时还和不少电竞选手、讲解配合,推出他们的专属服务器。

    

    在当年,《神仙道》还把广告搬到线下,花大价格在城市地铁和公交站做广告,寻求品牌曝光,而不是单纯的点击、注册等效果数据,这在当时的页游推广中是非常常见的。

    

    “咱们把游戏完整看成一个互联网产品,把研发期做为产品周期中的一小局部,把更大精神放在产品上线后的调整和改良,用互联网产品的方法进行统计和剖析,联合用户的反馈和本人的亲身体验,公道的规划产品后期的发展方向”。后来心动网络CEO黄一孟在社交媒体上对心动早期产品运营理念的一个总结,这也是《神仙道》的长线运营思路。

    好比,前期单机内容休会多导致玩家互动性不足,就鼎力发展PVP的玩法,推出仙道会、双龙会、雄霸天下等各种PVP赛事,之后还推出了跨服的仙界系统,衍生出了更多互动玩法。

    

    三周年上线的封神之战实现了不同国度和地域服务器玩家的同场竞技

    系统过多导致玩家负担过重怎么办,策略性被摸透没意思了怎么办,数值膨胀怎么办……针对各种阶段的各种问题,游戏尝试给出针对性的调整,后果当然称不上尽数完善,不过数百个版本迭代,仍是辅助游戏扛住了时光和玩家的考验,成为一款长命网游。

    《神仙道》的另外一个胜利之处就是它是最早进行手游化的页游产品之一。页游移植的《神仙道HD》在2012年1月上架后长期盘踞iOS畅销榜前列,吃到了手游市场的第一波红利。2016年,正值重度手游风行的阶段,《神仙道》推出了人物模型3D化,跟上了时期的发展。

    

    《神仙道》手游化也并非一路顺风。当时游戏安卓版在上线时,由于技巧问题导致渠道数据不幻想而失去推广资源。不过,这令黄一孟对渠道联运的贸易模式发生扫兴和质疑,成为他们后面开办TapTap平台的一个能源。

    在TapTap问世后,心动的公司和产品气质产生了显明转变,越来越专一于独立游戏和有独破气质的商业游戏。

    不外《神仙道》的运营始终不结束过脚步,仍然一直依据玩家的反馈革故鼎新,比如在2020年推出了减负版本,在搭档获取、养成等方面为玩家下降投入,晋升收益,减轻玩家的累赘。

    而近来这款产品最出圈的动作,莫过于与《仙剑奇侠传》联动企划,目前已推出两期。玩家能够把持李逍遥、林月如,体验联动剧情副本,重温《仙剑奇侠传》里的经典情节,改写人物的宿命,因为题材的共性,这一联动也获得了不错的效果。

    

    1995年《仙剑奇侠传》封面画师平常、淑芬为本次联动再创作

    不丢脸出,已经十年高龄的《神仙道》并不盼望成为明日黄花,而是持续在游戏市场发光发烧。在众多同类抱着捞一票就走的心态运营时,神仙道通过不断迭代和听取玩家反馈,到了长线运营,甚至积聚了一批保持10年的忠适用户。从十年前的线下广告,到如今的联动著名IP,《神仙道》官方一纵贯过体面的方式来吸引玩家,也称得上是页游界的一股清流了。